
CG(レイトレーシング法)のしくみについて興味がある、学びたい。
演習しながら学べる無料サイトはないかな…
こういった悩みを解決します!
今回の記事では、東京電機大学2015年度の資料である、The Textbook of RayTracing @TDU(https://knzw.tech/raytracing/?page_id=1154)を紹介しました。
だれにおすすめか
- Javaを少し勉強したことがある人
- レイトレーシングのしくみについて学びたい人
- 演習しながら学びたい人
- 解答がなくても問題ない人
資料では、windowsで、processingを用いて学習していきます。
プログラミングが少々難しく答えもないため、
タイトル通り、中級者向けのものになっています。
上記に該当する人に特におすすめします。
レイトレーシング法とは??
レイトレーシング法とは、ずばり、、
写実的な3DCGを生成する技術。
The Textbook of RayTracing @TDU(https://knzw.tech/raytracing/?page_id=1154)
1980年にTurner Whittedによって提案された手法。
現在のより高度な3DCG生成技術の基礎となっている。
さらに詳しく知りたい人はサイトをご覧ください!
どんなものが作れるの?
当サイトから一部ご紹介。

まとめ

以上、The Textbook of RayTracing @TDUを紹介させていただきました。
自分もチャレンジし、CGのことについて分かりやすく学べたため、紹介しました!
参考になれば幸いです。

